Hand币是一种基于区块链技术的数字货币,全称为ShowHand,建立在以太坊平台上并遵循ERC20/ERC223标准。它由手游社区平安游戏发行和管理,为全球游戏生态系统提供快速、安全且去中心化的解决方案。Hand币的设计理念是将游戏与区块链技术相结合,创造出一个全新的娱乐生态系统,在这个生态系统中,玩家可以体验到去中心化的游戏乐趣,同时还能通过参与游戏获得Hand币作为奖励。作为第三代安全散列算法,Hand币利用keccak256加密算法保证安全性,具有极高的稳定性和极低的碰撞程度,完全排除暴力破解可能。其总量为403亿枚,当前流通量约61.9亿枚,已在包括HitBTC、UPEX等9家交易所上市交易。
Solana区块链技术的普及和发展,Hand币作为基于该技术的去中心化平台,有望为全球用户提供更快速、透明、低成本的资产发行及交易服务。目前Hand币的主要市场集中在亚太地区与欧洲,这两个地区对数字货币的接受程度较高,且区块链游戏平台参与度持续增长。相比于其他数字货币,Hand币的价格波动相对平缓,投资风险较低,这使其在剧烈波动的加密货币市场中更具稳定性。团队还积极探索Hand币在其他领域的应用,如电商、社交等,以扩大其影响力和价值。区块链技术迭代和数字货币市场成熟,Hand币有望成为游戏行业变革的重要推动力,为玩家带来更丰富有趣的体验。
Hand币融合了多项创新技术特点。它采用最新的区块链技术确保交易安全性和透明性,同时具备快速交易和低手续费的优势,玩家可以在游戏中快速转移资产而无需担心高昂费用。Hand币的去中心化特性使其不受任何单一机构或政府控制,保证了货币独立性。与比特币等早期数字货币相比,Hand币在安全性、交易速度和费用方面都有显著改进。Hand币拥有活跃的全球社区支持,团队成员通过多种渠道与社区互动,不断改进功能和服务,这种开放协作的态度为Hand币的持续发展提供了强大动力。
玩家可以通过参与游戏获得Hand币奖励,这些代币可用于购买游戏内的虚拟物品如皮肤、装备等,为游戏开发者创造了新的收入模式。Hand币的娱乐支付系统打破了传统游戏行业中的支付流程壁垒,改善了资产确权问题。应用场景的拓展,Hand币还可能渗透到跨境支付、社交打赏、内容创作激励等领域。其即时交易特性使其特别适合小额高频的娱乐消费场景,而固定总量设计则有助于保持价值稳定,避免通货膨胀问题。

